Warrior of Light
Проверенный
В общем: была видюха RTX 3070, в игре на разрешении 2560x1440 выдавало 100-250 фпс, купил RTX 5080, при таких же настройках фпс не изменился, видеокарта грузится на 35% в диспетчере задач. В чём может быть проблема?
Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari
Если ты о Контре Сурс, то она больше использует процессор. Тут карта не особо решает.В общем: была видюха RTX 3070, в игре на разрешении 2560x1440 выдавало 100-250 фпс, купил RTX 5080, при таких же настройках фпс не изменился, видеокарта грузится на 35% в диспетчере задач. В чём может быть проблема?
.кто сказал, что под ксс, у него в ксс стата пустая5080 под ксс брать уф![]()
+fps_max 0 пробовал писать в консоле? Запускать кс с высоким приоритетом? Включи многоядерную обработку +mat_queue_mode 2Может быть видюха бракованная ? Стресс тест запускали, всё нормально, температуры в норме
Не нагрузит кс тебе видеокарту до 100%, хочешь фпс я написал выше как его разлочить.В общем протестировали на другом компьютере, намного мощнее комп - всё тоже самое, фпс не изменился, в итоге пришли к мнению вернуть видеокарту так как она не дала прироста.
она по дефолту должна быть мощнее, что за бред не выдаёт высокий фпсНе нагрузит кс тебе видеокарту до 100%, хочешь фпс я написал выше как его разлочить.
Любая игра или программа, запущенная на весь экран или в окне без рамок, имеет высокий приоритет по умолчанию. Года, наверное, с ~2014? Не уверен. Но команда даёт тот же эффект, что и икона рядом с монитором.+fps_max 0 пробовал писать в консоле? Запускать кс с высоким приоритетом? Включи многоядерную обработку +mat_queue_mode 2
Запусти игру с этими настройками -high -threads 6 +fps_max 0 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +rate 124000 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2
Нагруженность видеокарты зависит от возможности процессора вовремя подготавливать ей кадры. И чем выше разрешение — тем больше нагрузка на видеокарту (процессору плевать на разрешение).Не нагрузит кс тебе видеокарту до 100%, хочешь фпс я написал выше как его разлочить.
В общем протестировали на другом компьютере, намного мощнее комп - всё тоже самое, фпс не изменился, в итоге пришли к мнению вернуть видеокарту так как она не дала прироста.
взяли на проверку качества две неделиУдачи в споре на возврат
![]()
Я не уверен в твоих словах что-то может задействовать все по умолчанию, я сужу про ксго бывшую там она не умела так делать... Кс2 молчу, лишь гипотезы и проверка дадут результат. Что касается ядер, зачем ему с таким процессором задействовать все ядра? Достаточно и 6 ядер с его потоками, остальное под систему оставить. Ну это логическое мышление, а икону прибереги на другой случайЛюбая игра или программа, запущенная на весь экран или в окне без рамок, имеет высокий приоритет по умолчанию. Года, наверное, с ~2014? Не уверен. Но команда даёт тот же эффект, что и икона рядом с монитором.
Дальше ты советуешь ему ограничить используемые ядра с 10 до 6 командой -threads 6, а в конце, командой +mat_queue_mode 2, просишь игру задействовать все потоки, несмотря на то, что ранее топорно урезал ей доступные — лишив её ядер, которые могли быть быстрее тех, что остались.
А про рейты я вообще молчу — без понятия, какое это влияние оказывает на FPS…
Ты уверен в такой оптимизации FPS?
Нагруженность видеокарты зависит от возможности процессора вовремя подготавливать ей кадры. И чем выше разрешение — тем больше нагрузка на видеокарту (процессору плевать на разрешение).
Ты своими командами ограничил производительность процессора, соответственно, и нагрузку на карту.
Удачи в споре на возврат
![]()
Тебе не надо быть уверенным в моих словах — тебе стоит усомниться в своих и перестать думать, что ты умнее инженеров Intel и Windows, с такой уверенностьюЯ не уверен в твоих словах что-то может задействовать все по умолчанию, я сужу про ксго бывшую там она не умела так делать... Кс2 молчу, лишь гипотезы и проверка дадут результат. Что касается ядер, зачем ему с таким процессором задействовать все ядра? Достаточно и 6 ядер с его потоками, остальное под систему оставить. Ну это логическое мышление, а икону прибереги на другой случай![]()
что вынуждаешь меня душнить.а икону прибереги на другой случай![]()
Это все теории, на практике нужно проверять, ты наверное не застал то время когда на кс2 при каждой обнове, сыпалось что-то другое. Это к тому что, все на автомате не такое как кажется. Вальве очень криворукие, помню первый выход кс2 сколько прошло времени? Много, только только они привели ее в порядок. На этом наверное все, пусть автор по теме позже отпишется.Тебе не надо быть уверенным в моих словах — тебе стоит усомниться в своих и перестать думать, что ты умнее инженеров Intel и Windows, с такой уверенностью
что вынуждаешь меня душнить.
Я не знаю, где ты взял эту информацию и какие проблемы у тебя были с CS:GO, но Windows 7 уже умела хорошо работать с таймерами процессора. Проблемы были только на 4-х ядерных процессорах — при неправильной настройке условных браузеров с кучей активных вкладок. Также — на захламлённых системах с множеством фоновых задач, постоянно перебивающих таймеры и отбирающих у игры ее время на обработку. Все это — факторы кривизны рук, неопытности или непонимания владельца системы, и это факт, давно не требующий проверок.
И чем мощнее процессор — тем бесполезнее ручное выставление высокого приоритета активному окну с и без того высочайшим приоритетом, так как это — активное окно. Любому более-менее среднему процессору от шести ядер хватит ресурсов на все фоновые задачи, не затрагивая приоритет выполнения активного окна.
Все твои сомнения могут быть проверены тобой лично — на любой игре или посредством прочтения документации Windows (конкретнее — о работе системы с PIT).
Как ты верно упомянул, у него довольно мощный процессор, и игра никогда не задействует все его ресурсы. Из этого следует, что твоё выставление высокого приоритета — бесполезно, а обрубание игры от активных ядер может навредить по простой причине: игре плевать, какие у процессора самые быстрые ядра — она может постоянно использовать медленные, .потому что ты так решил "логическим мышлением", ограничив ей доступ к потенциально более производительным ядрам.
Не говоря уже о том, что у каждого ядра есть собственные банки кэша L1 и L2, которые ты тоже отобрал у процесса, заставив его чаще обращаться за данными к более медленному L3 или — критически медленной — оперативной памяти. И это уже действительно будет сказываться на желанных FPS и их стабильности, но исключительно как лотерея: либо никак, либо в худшую сторону. В зависимости от архитектуры процессора и ОС
Не вставайте, парни, я открыл
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения