CS:S D2 - Стадный подъём | БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ 18+ - Игровые сервера CSS
  • Приобрести VIP услугу
    Привет, Гость!
    Хочешь выделяться на сервере?
    Надоели постоянные ограничения на AWP?
    Наша VIP услуга идеально подойдет для тебя!
    » Перейти к покупке VIP услуги
    • ХП: 105
    • Быстрый бег х2
    • Усиленный урон +15%
    • Защита от противника +5%
    • И многое другое...

CS:S D2 Стадный подъём

  • Автор темы Автор темы Чел
  • Дата начала Дата начала

Чел

Игрок
Сообщения
43
Реакции
20
Статистика
Перейти
Здорово, дрищи.

Возможно сделать так чтобы полоска подъёма появлялась только у одного поднимающего (первого), чтоб стадо из десяти человек не тупило на одном черепке?

Спасибо за внимание.

p.s. Фея, списаг трекаф дай оло.
 
Пробовали плагин с Атмосферы, где поднимает только тот кто первый начал. Однако были проблемы. Тут ничего не поделать, стадный рефлекс.
 
Пробовали плагин с Атмосферы, где поднимает только тот кто первый начал. Однако были проблемы. Тут ничего не поделать, стадный рефлекс.
Тут беда в том, что если один игрок находится рядом с трупом, но не поднимает и другие игроки поднять не могли.
У нас сейчас тоже поставлен «стадный» , да толпятся, но зато поднимают , можно просто сказать, что этого я поднимаю и убегают..)
Так что ко всему можно приловчиться
 
  • Мне нравится
Реакции: Prox
Этот участник форума был заблокирован Командой форума, за нарушение правил проекта.
@Чел, можно, но придётся ограничить облась поднятия, чтобы ты стоял именно на черепе чтобы поднять. Тогда один игрок будет поднимать одного который лежит в толпе, а другой сможет поднять другого который лежит рядом.
 
@Чел, можно, но придётся ограничить облась поднятия, чтобы ты стоял именно на черепе чтобы поднять. Тогда один игрок будет поднимать одного который лежит в толпе, а другой сможет поднять другого который лежит рядом.
Не меняй ничего,игроки пусть сами внимание обращают,что уже стоят на трупе,иначе не удобно будет поднимать и двигаться из стороны в сторону,чтоб не грохнули сразу двоих(( (это для Атм, на БК как решат большинство игроков )
 
Назад
Сверху