@Гром, с увеличением количества активных игроков появились лаги в начале раунда (когда все живы). Нагрузка на стороне сервера.
Скорее всего, грузят плагины выполняющие кучу проверок для каждого игрока отдельно (SMAC, статистика,...).
Возможно, стоит ограничить работу маловажных компонентов ?